常用的磨皮方法优缺点介绍,正宗高低频磨皮用法

上岸嘘嘘的鱼Humming Fish:

说到磨皮,有经验的朋友可能会马上想到双曲线/柔光灰(D&B),想到高低频,想到portraiture插件。


没错,作为一个给模特经常磨皮的妹子。我平常所用到的手法也不外乎这几种,可能在一些细节上的要求不同罢了。


先来说说手法。关于如何具体操作,相信各位在网上已经看得够多,如果不够的话百度一下双曲线(D&B)、高低频(正宗及衍生手法)和portraiture这三个关键词也会出来很多,所以我想暂时把这个放一边(视情况补上),谈谈我个人对它们的看法。


正宗高低频:时间适中,全状况制霸,不只是修皮肤(修头发不...

【原创】浅谈电(国产)影(电视剧)风格&景深氛围的营造方式&详细后期实战附PSD

日光海岸:

Air&N2·Saunato:




研究了好一段时间的电影风格&景深氛围了,我这个设计门外汉就来班门弄斧一下好了,只知皮毛,求拍砖拍死我哈哈哈~



事先申明一下:禁止一切站外转载&商用。



以及老惯例,后期见光死的可以退散了,另外这个文章同样非常长,5000+字&90张配图,请耐心阅读,谢谢。



再打个广告:



微博:http://www.weibo.com/cyf1993...

【教程】无灯也能拍夜景——城市夜景人像实用指南

Terry F - LOK'TAR:


说到拍摄夜景人像,一般大家首先想到的是“我需要带几盏灯?”。于是许多新人大动干戈,架三灯,摆灯阵,柔光箱,锅碗瓢盆齐上阵。



然而在这强大的阵势背后,真正存在的问题是“你能用好几盏灯?”接下来还需要考虑“谁来帮我扛灯架?”“恶劣天气(下雨,大风)如何拍摄?”乃至“灯光系统能否正常运作?”(根据笔者的经验,一套摄影器材中,最容易出问题的环节就是灯光和引闪系统)。



用灯照亮人物并不难,太多的夜景人像存在的问题是:



▶1. 布光不到位,人物身上产生难看的光影。...


USM锐化,你真的用好了么?

摄影_卡尔:

POPO·在上海:



继续学习 继续向上 ^ ^


Eric's Image:



自己摘录整理,欢迎各神分享心得。


首先,怎样才算好的锐化?


某神:好的锐化应该是没有晕圈和噪点,即使放大到300%也没有很明显的HALO,人像片中人物皮肤噪点不增加。




一、USM锐化设置 

数量:决定片子的锐化量。其通常范围是50~150,但不是绝对的,小于50锐化效果不明显,大于150则可能出现噪点...

VSCOcam漫游指南 FROM麻团张

麻团张:


    写一篇如何轻松愉快地使用VSCOcam这个APP的日志,其实麻团已决意很久了。


    VSCOcam,所谓的具有胶片味儿的拍照+后期处理的手机APP,所谓的文艺青年们的最爱。


    去年7月,我写了一篇冗长无比而且毫不考虑读者阅读感受估计没有几个人读得完的《iPhone摄影类APP推荐 FROM麻团张》,(http://matuanzhang.lofter.com/post/1bedef_1889bf0...

CV:

脏学员·LoFoTo:

老太太说:“我就特别看不起你们这帮年轻人,二三十岁就叨逼叨说平平淡淡才是真。你们配吗?我上山下乡,知青当过,饥荒捱过,这你们没办法经历。但我今儿个平安喜乐,没事打几圈牌,早睡早起,你以为凭空得来的心静自然凉?老和尚说终归要见山是山,但你们经历见山不是山了吗?不乘着年轻拔腿就走,去刀山火海,不入世就自以为出世,以为自己活佛涅槃来的?我的平平淡淡是苦出来的,你们的平平淡淡是懒惰,是害怕,是贪图安逸,是一条不敢见世面的土狗。"——张嘉佳《老情书》

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